Tiesa drąsa – žaidimas telefone
„Tiesa drąsa“ arba „Tiesa ar drąsa“ – tai internetinis vakarėlių žaidimas, kurį galima žaisti tiesiog telefone.
Sukurkite žaidimo kambarį, pakvieskite draugus prisijungti ir rinkitės:
tiesą arba drąsą.
Žaidime laukia įvairios klausimų ir užduočių kategorijos – nuo juokingų iki beprotiškų,
karštesnių ar skirtų tik suaugusiems. Kiekvienas žaidėjas turi savo eilę, o klausimai
ir užduotys rodomi visiems kambario dalyviams.
Puikiai tinka vakarėliams, gimtadieniams, draugų susibūrimams, mergvakariams,
bernvakariams ar tiesiog smagiam vakarui su draugais.
Kodėl verta žaisti?
Kaip veikia žaidimas?
Viskas paprasta – sukuriate kambarį, pakviečiate draugus ir pradedate žaisti.
Sukurkite kambarį
Įrašykite savo vardą, kambario pavadinimą, pasirinkite avatarą ir kategorijų dažnumą.
Pakvieskite draugus
Draugai prisijungia įvesdami kambario numerį, kodą, savo vardą ir pasirinkdami avatarą.
Pasirinkite kategorijas
Kategorijų slankikliais nustatykite, kokių klausimų ir užduočių norite dažniausiai.
Žaiskite
Kiekvienas žaidėjas savo eilės metu renkasi tiesą arba drąsą, o kortelę mato visi.
Žaidimo taisyklės
Prisijungimas
Pradiniame lange galite sukurti naują žaidimo kambarį arba prisijungti prie jau sukurto kambario. Norėdami sukurti kambarį, paspauskite mygtuką „Sukurti“, įrašykite savo vardą, kambario pavadinimą, pasirinkite avatarą ir nustatykite kategorijų dažnumą.
Paspaudus mygtuką „Sukurti kambarį“, jūs iš karto pateksite į žaidimo kambarį. Kambaryje bus rodomas kambario numeris ir kodas. Šiuos duomenis perduokite draugams, kad jie galėtų prisijungti.
Žaidėjų eilės tvarka
Žaidėjų eilės tvarka priklauso nuo to, kokia tvarka jie prisijungė prie kambario. Žaidimą pradeda tas žaidėjas, kuris pirmasis paspaudžia „Tiesa“ arba „Drąsa“. Po jo eilė keliauja pagal prisijungimo eiliškumą.
Nauji žaidėjai gali prisijungti ir žaidimui jau prasidėjus. Tokiu atveju jie pridedami į eilės pabaigą.
Kategorijos
Žaidime yra 5 klausimų ir užduočių kategorijos:
- Karšta
- 18+
- Beprotybė
- Vakarėlio chaosas
- Juokinga
Kiekviena kategorija turi po 200 „tiesos“ klausimų ir po 200 „drąsos“ užduočių. Prieš sukurdami kambarį galite pasirinkti, kaip dažnai kiekviena kategorija bus rodoma žaidime.
Jei kategorijos slankiklis nustatytas į 0, ta kategorija žaidime nebus rodoma. Kuo didesnė reikšmė, tuo dažniau tos kategorijos kortelės bus parenkamos. Klausimai ir užduotys rodomi atsitiktine tvarka.
Žaidimo eiga
Savo eilės metu žaidėjas renkasi „Tiesa“ arba „Drąsa“. Pasirinkus vieną iš šių mygtukų, visiems kambario žaidėjams parodoma kortelė su klausimu arba užduotimi.
Kol rodoma kortelė, „Tiesa“ ir „Drąsa“ mygtukai tampa neaktyvūs. Kai žaidėjas atsako į klausimą arba atlieka užduotį, jis paspaudžia mygtuką „Kitas“. Tada eilė pereina kitam žaidėjui.
Mygtukus „Tiesa“, „Drąsa“, „Keisti“ ir „Kitas“ gali spausti tik tas žaidėjas, kurio eilė tuo metu yra aktyvi.
Tiesos ir drąsos balansas
Žaidimas neleidžia vienam žaidėjui nuolat rinktis tik vieno tipo kortelių. Jei žaidėjas 5 kartus iš eilės tiesiogiai pasirenka tik „Tiesa“, šeštą kartą jis turės rinktis „Drąsa“. Jei 5 kartus iš eilės renkasi „Drąsa“, šeštą kartą turės rinktis „Tiesa“.
Jei žaidėjas naudoja mygtuką „Keisti“, šis pakeitimas nėra skaičiuojamas kaip tiesioginis pasirinkimas tiesos arba drąsos serijoje.
Mygtukas „Keisti“
Kiekvienas žaidėjas per visą žaidimą turi 3 pakeitimus. Jei žaidėjas nenori atsakyti į klausimą arba atlikti užduoties, jis gali spausti „Keisti“.
Tokiu atveju kortelė automatiškai pakeičiama į priešingą tipą: jei buvo pasirinkta „Tiesa“, bus parodyta „Drąsa“; jei buvo pasirinkta „Drąsa“, bus parodyta „Tiesa“. Nauja kortelė gali būti parinkta iš bet kurios aktyvios kategorijos.
Mygtukas „Praleisti“
Jei visa grupė nenori vykdyti rodomos kortelės, galima naudoti mygtuką „Praleisti“. Kortelė praleidžiama tik tada, kai visi aktyvūs ir online esantys žaidėjai paspaudžia šį mygtuką.
Praleidus kortelę, tas pats žaidėjas vėl renkasi „Tiesa“ arba „Drąsa“.
Laikmatis
Žaidime yra laikmatis, kurį kiekvienas žaidėjas gali naudoti savo telefone. Laikmatis yra lokalus, todėl jis nėra sinchronizuojamas tarp visų žaidėjų.
Išėjimas iš kambario
Jei žaidėjas nori laikinai išeiti, jis gali spausti „Išeiti iš kambario“. Jei kambarys dar aktyvus, žaidėjas vėliau gali sugrįžti įvesdamas tą patį kambario numerį ir kodą.
Žaidimo pabaiga
Paspaudus mygtuką „Baigti žaidimą“, žaidimas yra užbaigiamas visiems kambario žaidėjams. Visi žaidėjai grąžinami į pradinį ekraną, o kambario žaidimo duomenys pašalinami.
18+ kategorija
Žaidime yra kategorija 18+. Ji skirta tik pilnamečiams žaidėjams. Jei žaidėjams nėra 18 metų arba nenorite tokio tipo klausimų ir užduočių, prieš sukurdami kambarį šią kategoriją išjunkite nustatydami jos slankiklį į 0.
Jei žaidimo metu kažkas neveikia, pabandykite sukurti naują kambarį arba susisiekite su „Renginių kapitonu“ el. paštu arba telefonu.
Gero žaidimo!
Pasiruošę pradėti?
Sukurkite kambarį, pakvieskite draugus ir pradėkite žaisti „Tiesa drąsa“ online.
Žaisti nemokamai